Superhuman RPG

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 Monsters and Other Childish things

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Tsailanza
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MensajeTema: Monsters and Other Childish things   Mar Sep 28, 2010 1:32 pm

Bueno, como ya dije, este jueves habrá creación de personajes para un juego que quiero probar masterear. Interesados en venir pueden bajarse el manual aqui:
http://www.4shared.com/document/4rf7gU9D/Monsters__Other_Childish_Thing.html

Los espero a la hora de siempre en la casa de renato 8D
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Zahariel
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MensajeTema: Re: Monsters and Other Childish things   Jue Sep 30, 2010 11:56 pm

Para que buscarle tres pies al... ah, hey, hola Endoval.

Sobre lo que ibamos, es bastante simple una vez que me di cuenta.

Fact:
Sharing: This allows the monster’s kid to use the hit location’s ability as if it were his own. Th is sometimes leads to temporary physical transformations, and sometimes not. A kid can use this ability even if his monster is hidden, although the power is still pretty obvious to anyone who’s looking closely or who makes a Brains + Notice roll to spot the weirdness.

Fact:
Se consideran habilidades de un hit location: Ataque, Defensa, Useful bit

Fact:
Useful bits no requieren tiradas.

Lo que no dice:
Que Share permita compartir dados.
Que se pueda compartir Extras: Gnarly, Tough, Burning, etc.

Ergo:
  • Share permite compartir habilidades.
  • Useful Bits solo funcionan fuera de combate y no requieren tiradas de ningun tipo para activar.
  • En cuanto Ataque y Defensa, se pueden compartir, en cuyo caso se usaran los dados correspondientes. Feet+Kicking o Hands+Punching, o Hands+Blocking, en el caso de ninos. Lo que es lo mismo, nada, porque el nino ya puede atacar y defenderse.
    Dentro de combate, un Useful Bit tendra el mismo efecto ya sea que lo tenga el nino o el monstruo, lease Stun, Distract, Tangle o Hold, usando los dados apropiados en el caso del nino. Stun seria, imagino, Face+Put Down. Distract, Face+Connive. Tangle y Hold, Guts+Wrestling.
    Donde dice: En la descripcion de cuando usar cada Skill, pdf p.19.
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Endoval
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MensajeTema: Re: Monsters and Other Childish things   Vie Oct 01, 2010 10:11 am

eso quiere decir q si le pongo share a mi monstro podre tragar las cosas gigantescas como el? xD q chvr
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Scalibur
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MensajeTema: Re: Monsters and Other Childish things   Vie Oct 01, 2010 12:20 pm

Ah que xievere entonces si el numero de un location de ataque del monstruo coincide (o mejor dicho lo hago coincidir) con el de mis Brains pudo usar los dados de brains para atacar ahahahahah.

Igual el punto es innecesario, por ruling de Alena Share no se puede usar con usefull abilities.
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Zahariel
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MensajeTema: Re: Monsters and Other Childish things   Vie Oct 01, 2010 5:47 pm

Scalibur escribió:
Ah que xievere entonces si el numero de un location de ataque del monstruo coincide (o mejor dicho lo hago coincidir) con el de mis Brains pudo usar los dados de brains para atacar ahahahahah.

No.

Los dados no se comparten, la ubicacion de estos tampoco. Si por alguna extrana razon le pides a tu monstruo que comparta Ataque, el nino sigue usando el dado que corresponda.

Feet+Kicking o Hands+Punching para atacar, si vas a dar un punete o una patada.

Hands+Blocking para bloquear.

Por ningun lado te dicen que Share te permita prestar dados ni usar dados distintos a los que usarias normalmente, por eso solo funciona con Useful Bits que no requieren tiradas.

Por ejemplo, le pongo Sharing a una ubicacion en mi monstruo que tiene Attack, Gnarly x5, Useful [Jump to the Sky] y Burning, los efectos de los que puede beneficiarse el nino es Attack (que no cambia en nada las habilidades de combate del nino), y Jump to the Sky, que no funciona en combate salvo en el primer post.
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MensajeTema: Re: Monsters and Other Childish things   Vie Oct 01, 2010 7:51 pm

Sigue siendo irrelevante, shared esta baneado hehe.
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Zahariel
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MensajeTema: Re: Monsters and Other Childish things   Vie Oct 01, 2010 11:12 pm

Eso es una lastima.

Sharing es una de las caracteristicas mas interesantes de un monstruo, mucho mas importante que la capacidad de hacer dano, es lo que le permite al nino participar en las aventuras junto al monstruo y no ser solamente un observador pasivo.

Es la diferencia entre que Amaukua le cuente a Lucy lo que se siente nadar en el Mar de los Suenos y que naden juntos en el.

Es lo que permite que Dan sea un perfecto mentiroso, en lugar de que Snaketongue le cuente lo que seria si Dan supiera mentir.

Es lo que le deja a Eileen acompanar a Cimerian cuando este viaja a Hyboria a pasar la tarde, en lugar de tener que esperarlo en casa para que este le cuente como estuvo.

O deja que cuando alguien dice "oh, tenemos que explorar lo que hay del otro lado de este muro", Toby ria un poco y diga "nosotros nos encargamos" y el y Mr Shades atraviesen el muro, en vez de que sea solo Mr Shades el que va.

Sharing deja que el nino sea algo mas que solo el espectador.

Si es definitivo que se va... sera una lastima, rehare mi personaje y adelante, pero creo que valia la pena que defendiera la habilidad.
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Scalibur
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MensajeTema: Re: Monsters and Other Childish things   Sáb Oct 02, 2010 12:26 pm

Mejor dich, es una obligacion mecanica. Ya que el nino q no lo tome no va a poder participar activamente y va a ser un observador pasivo como dijiste hehe.
Cualquier mecanica/opcion practicamente obligatoria es mal diseno.
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Tsailanza
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MensajeTema: Re: Monsters and Other Childish things   Sáb Oct 02, 2010 4:41 pm

Segun lo que he leido de la descripcion de Useful, lo unico que necesitas para hacer al niño participe de las aventuras es añadir la clausura "poder llevar objetos y personas con el" como lo hace Flytrap Joe. Y como dijiste zlatko, donde va el niño va el monstruo. El problema con permitir sharing es que va a ser el combate innecesariamente complicado, ya que basicamente va a permitir que un niño le haga stun o entangle a un monstruo, cosa que no deberia pasar. Aparte los efectos mentales sin tirada no me convencen. Una cosa es algo com "see true self" o otra es "mind posession", eso ya hemos visto de mi campaña anterior que podrian terminar siendo exageradamente overpowered o terriblemente inutiles si se les restringe demasiado.

Mi palabra final es que en este juego, en mi juego por lo menos, los niños no deberian tener superpoderes de por si. Pueden viajar a otros mundos, si sus monstruos los llevan con ellos, pueden saber si la gente miente, si su monstruo se los susurra desde su mochila, pueden volar, porque estan en la espalda de su dragon. Pero siguen siendo niños comunes y corrientes.

Ergo, sharing esta baneado hasta futuro aviso. Y para Useful bits, tengo las siguientes reglas:

1) No puede ser nada que haga daño al oponente directamente o que incremente directamente la cantidad de daño que haces (para eso estan Gnarly, Spray, etc.)

2) No pueden incapacitar al oponente totalmente en un solo uso.

3) Su efecto puede ser compartido hasta cierto punto con el niño, mas no en combate. Al final de cuentas Useful es la cosa mas vaga y facil de explotar de todo el juego asi que la decision final de lo que es permitido y lo que no depende de mi.

4) Las formas de usar Useful en combate van a ser las descritas en la pagina 43 en el sidebar del manual (solo esas, hasta que se me ocurran otras) y su uso en combate cuenta como una acción. Lease, es parte de la tirada.

Bueno, eso es todo por ahora. Si necesitan hacer ajustes en sus hojas las estare trayendo durante la semana, asi que sientanse libres de pedirmelas. Espero verlos el jueves.
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